2026年2月14日 星期六

趙坤茂/從兩把匕首到比肩同行

◆  趙坤茂/從兩把匕首到比肩同行
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趙坤茂/從兩把匕首到比肩同行

2026-02-14 00:00  聯合報/ 趙坤茂(作者為台大資工系教授)


漫漫人生是個「比」字年少拚智力,比的是學歷年長拚能力,比的是經歷年老拚體力,比的是病歷

「比」字左右各執一把匕首,注定了它總在刀光劍影中論高下。君不見華山論劍高手廝殺,比得過,難免傷了和氣;比不過,反倒傷了志氣。回首前塵,何不放下那兩把刀,騰出雙手來擁抱生命呢?

然而,數位時代的量化資訊如浪潮般湧來,使得你我之間無時無刻不處於競比氛圍,其所衍生的「排名焦慮」更甚以往。本應獨具一格的自我實現價值,卻被簡化為即時量化的指標,如按讚數、粉絲數、論文數、觀看次數、戰鬥力指數、影響力指數等。這種現象不僅深深影響學界和業界,更滲透到普羅大眾的日常生活裡。

如今,數位江湖競爭型態,已從「兩把刀劍的廝殺」,升級為「智能軍備的對決」。網路上五花八門社交媒體串流平台,比的是「誰能比你更解你自己」。它們使盡手段爭奪用戶的專注度,讓人在精密算法的布局下,不自覺沉溺於即時通訊、社群互動、追劇追星、線上遊戲…等。Netflix 前執行長 Reed Hastings 曾豪言對手不是同業,而是「人類的睡眠」,揭示了一個冷酷的現實,那就是當資通訊科技愈發達,大家的專注時間就愈寶貴。

令人擔憂的是,當社交平台演變成「數位競技場」,青少年的價值觀正被即時量化的資訊所綁架。世代和 α 世代的孩子,在判斷力尚未成熟時,便將自己的現實生活他人精心編輯過的旅遊、美食、華服或、社交活動相比,很容易就迷失在浮誇的虛擬世界裡。早在民國九十七年(二○○八年),法國心理學家 Serge Tisseron 就提出了「3–6–9–12」法則,即三歲前不接觸螢幕、六歲前不玩遊戲機、九歲前不上網、十二歲前不用社交媒體如今,各國對小孩切入數位世界保護防範,也正逐步由「柔性勸導」轉向「強制立法」

傅斯年校長曾言:「一天只有廿一小時,剩下三小時是用來沉思的」。在當今連三分鐘都難以靜心的年代,這份期許已成奢望,更像是數位廢墟迴盪暮鼓晨鐘。傅校長筆下的「三小時」,原本是提醒大家忙碌之餘,仍應保有一段沉澱心靈留白;可嘆的是,現代人卻在數位藏鏡人算計下,將這分留白典當給了無止境沉迷

誠然,資通訊科技帶給人們騰雲駕霧的快意,也開啟了前所未有的眼界,我們卻應「役物而不役於物」,在迷惘中做回生活的舵手。下次排隊或通勤時與其慣性滑動手機,何不試著離線思考,讓思緒隨心飄揚?關掉非必要的通知提醒,不讓雞毛訊息干擾專注;每日安排一段「離線時光」,不拍照、不打卡、不讀不回,單純覺知當下;睡前和醒後的片刻遠離手機,重回屬於自己的清淨時光

其實,原始的「比」字是由兩個倒過來的人組成的,正所謂「二人為从,反从為比」。它代表的不是你死我活廝殺,而是兩人同行步伐協調一致優雅姿態,如「比肩而行」、「櫛比鱗次」。

讓我們放下手中的匕首,不再執著於排名的高低,真正與身邊的友人、內在的自我「比肩而行」。在量化評比氾濫的年代,最珍貴的不是超越他人,而是能夠在這喧囂的世界裡守住那不隨波逐流本來面目