2022年2月9日 星期三

劉維公/元宇宙生活風格是門好生意(大年初九)

名人堂電子報http://paper.udn.com/papers.php?pname=PID0030&page=1#ph

◆  劉維公/元宇宙生活風格是門好生意
◆  施振榮/王道與新移民政策
◆  方祖涵/感染也要正常的新世界







劉維公/元宇宙生活風格是門好生意


2022-02-09 01:15  聯合報 /   劉維公(作者為東吳大學社會學系副教授)
Wolf3D讓使用者創造自己進入元宇宙時的人物造型。 圖片來源/「blog.readyplayer.me網站」



根據富比士的報導,愛沙尼亞新創公司 Wolf 3D 在民國 110 年(二○二一年)十二月獲得一筆金額高達一千三百萬美元的融資。
Wolf 3D 將運用這筆資金擴展其產品 Ready Player  Metag4replace_0 身分製作平台(於民國 109 年(二○二○年)推出)的市場規模。創立於民國 103 年(二○一四年)的 Wolf 3D,公司原本的資金規模僅二百六十萬美元。現今有超過一千三百個 apps 與遊戲都在應用 Ready Player Me 軟體,讓使用者創造自己進入元宇宙時的人物造型。

韓國最大網路公司 NAVER 株式會社(即 Line 與 Snow 的母公司),集團旗下 NAVER Z 於民國 107 年(二○一八年)發表 Zepeto 數位人偶社群軟體 app。打開 app,人們可以捏臉創造自己 3D 形象、可以設計時尚服飾、可以打造生活空間世界等。推出至今,根據其官方網站資料,Zepeto 擁有二億名使用者、一百五十萬名創作者、以及賣出五千萬件設計品項。在元宇宙風潮帶動下,日本軟銀在民國 110 年(二○二一年)十一月宣布將投資 Zepeto 一點五億美元。

介紹這兩個案例,「打造元宇宙專屬護照」(Your Passport to the Metaverse)的 Ready Player Me 及「另一個我,另一個宇宙」(Another me in another universe)的 Zepeto,希望讓有意投入元宇宙事業的人,充分認識到元宇宙的一個核心市場生活風格

馬克.祖克柏於去年十月廿八日高調宣告,網際網路正式進入到下一個篇章,同時將臉書更名為 Meta,用以展示其推動元宇宙的強烈企圖心。一夕之間,「元宇宙」這詞彙成為產業創新開發投資熱門話題

元宇宙所開創的巨大商機何在?受到新聞炒作的影響,許多人常把焦點擺在不動產、藝術作品、限量商品等買賣的投機話題上。不同於這些投機炒作作為,在由他親自旁白解說的宣傳短片「解析元宇宙」(Breaking down the metaverse)上,祖克柏透露出其所看到的市場利基,Meta 將致力於發展人們在元宇宙的生活風格

進入元宇宙的方式,不單單是戴上虛擬頭戴裝置,或是操控螢幕介面。人們是以化身avatar)的方式進入元宇宙。這些化身的造型是可以選擇的,擬真人偶卡通人物外星人機器人動物或怪物,不僅任君挑選,還可以多重複選。這些在元宇宙的化身,往往展現出人們想擁有的身分認同,而人們的生活風格品味,主導著其在元宇宙所享受的生活型態

元宇宙生活風格是一門好生意。想要打造競爭力,企業需要積極培育品味主理人Taste maker)、想像工程師Imagine engineer)、數位工藝家Digital craft)、宇宙帶路人Experience aviator)、空間運算師Spatial computing)等我稱之為元宇宙大浪潮TIDES人才

如何創造元宇宙體驗甜蜜點記憶點,是元宇宙商業模式關鍵課題。缺乏這些體驗,一般人對元宇宙興致缺缺。元宇宙與一般人的距離,就像是離地球最遙遠的星球。