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【專家之眼】想要一夕致富:你NFT了嗎?
2022-03-11 18:25 聯合報 / 劉新圓/樂齡學習中心講師
元宇宙、NFT時代降臨。圖/翻攝自素材
去年網路最熱門的字,除了新冠肺炎之外,就是元宇宙和 NFT 了。後二者皆與區塊鏈技術的發展有關,之所以爆紅,主要是因為越來越多的虛擬產品以天價成交,讓人嗅到了濃濃的商機,甚至看到了一夕致富的機會。
元宇宙(metaverse)涉及虛擬世界,儘管臉書執行長祖克伯將 Facebook 更名為 Meta,宣稱將投入其發展,但嚴格來說,它仍處於試驗與摸索的階段。反觀 NFT,則相對較成熟,而且不斷出現成功的案例,更使有心者躍躍欲試。
目前 NFT 最高銷售紀錄,是數位藝術家 Pak 的實驗性作品 Merge (吞併),以9,180萬美元成交。它的原始圖像狀似日本國旗,只是顏色換成了黑底白球,為何能拔得頭籌?原來在於其獨特的拍賣方式:每個買主擁有一個小球,當買入第二個球時,兩個就會合併,顏色和體積也會發生變化。於是,整個作品並非單調的一張圖片,而是編寫在智能合約的交互藝術形式,便產生了無窮的趣味。
類似的概念竟然被應用到美食行銷。「全台第一家 NFT 炸雞店」,把店內各項吃食製作成 NFT 販賣,只要轉手交易一次,就可以兌換一次鹽酥雞,推出後在24小時內便取得驚人的漲勢。
這簡直是在比創意、拚行銷,看誰更能出奇制勝。當政府忙著針對虛擬通貨平台制定防洗錢辦法,當大多數人還如墜五里霧中,敏銳的人已經開拓了一片天,甚至衝到國際市場了。
典型的例子就是土生土長的霹靂布袋戲,將人氣角色製成 NFT 推到國際平台,1秒即創造3,000萬台幣銷售額,人氣不下於迪士尼。據說,目前國際市場很缺東方元素,可能是有貨就搶。如果趁這個空檔把台灣本土的特色產品推出去,有沒有機會創造另一個經濟奇蹟呢?
說來弔詭,同樣是網際網路,所謂 Web 2.0和 Web 3.0,對文化產業的影響,幾乎可謂南轅北轍。Web 2.0 時代,由於民眾可以隨意複製、貼上,創作者的結晶極容易被剽竊、掠奪,使得唱片、出版業,如遭滅頂之災。然而,區塊鏈技術發展所帶來的
Web 3.0,卻又幫文創找到了另一線生機。
所謂 NFT,Non Fungible Token,即非同質化代幣,是運用加密技術,將特定的數位檔案產生永久鏈結,使其成為具有獨一無二身分的電子貨幣。上述出售的每個數位檔,都是一枚 NFT。同一個 NFT 的圖像或音樂即使可以被無限複製,它的身分卻不能複製,所以買主也得以證明他是此作品的真正擁有者。
區塊鏈技術解決了數位藝術的著作權問題,也給年輕人帶來了另一個成名的捷徑。舉個例子,一般而言,藝術家的作品必須透過畫廊才有機會展示、發行。有了 NFT 之後,每個人都可以到平台註冊,自己上架出售,直接把作品投入國際市場,所以吸引了越來越多年輕藝術家參與。
換句話說,NFT 打破了被特定機構壟斷或控制的模式,這道理跟網路作家及網紅的崛起類似:文章不必再完全受到出版社的控制,影片也不再依賴少數頻道,所以只要有文采,人人都可以當作家,只要敢秀,人人都可以當網紅,如今是只要有創意,人人都可以當藝術家。
這種新興市場似乎相當適合台灣,因為台灣以中小企業為主,擅長開發小成本、高創意的產品。再加上西方人對東方的好奇心,以台灣多元文化的特性,若能好好運用,很有機會殺出一條血路,在國際間以小搏大。
誠然,NFT 仍存在不少問題,冒發、詐騙事件頻傳,有人甚至將它視為洗錢、賄賂的天堂。其實,任何工具都可以拿來做好事或壞事,譬如食衣住行缺不了刀,終究不能因為它可以殺人就棄而不用。防弊固然重要,但若只看到弊端而裹足不前,恐怕就會錯失良機了。